去年,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、
超的成式超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
开发者表示,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使AI帮助他们节省时间 、超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用。Konami和Level-5等公司。游戏用生该调查涵盖了Capcom 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,与此同时,这比2025年的51%有了大幅增长 。加快开发速度并降低成本。限制可使用的AI工具,日本受访游戏开发者中,
在受访者中 ,
