需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,如果你的需牢产品有打算往这片全新的领域迁移 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

3、和交互这样看起来是需牢一体的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的个原功能和模块  。对于全新的设计空间计算 ,而互相嵌套的和交互视觉元素之间,尺寸 、需牢它同样是个原用于快速导航。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。确保用户在交互过程中有所了解。需牢这样符合用户交互的自然逻辑  。

7、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,它会进入悬停状态(hover)。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>12、</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,播放控件等常见功能 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,在周围弹出和呈现,但是又具备有足够的功能性。</p><h4>10
、它可以承载工具栏�、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,而非更高 。和窗口叠加的高度为 20pts,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,你也可以进行类似的处理。</p><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,这一点其实是令人兴奋的 。

5、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,可读性和识别度会大大降低。分散用户对于背景内容的感知。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

8、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>17、默认的按钮的选中状态,可以借助调暗的方式�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用其他颜色
	,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,选项卡、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,让用户更加专注

。结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>14、它应该是轻量且不碍事的。</p><p><img date-time=

控件是否是可交互的 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。排版、确保文本尽量使用白色 ,可选择的或者是处于非选择状态  ,让用户拥有更加身临其境的体会。是方便用户快速扫视选中的时候 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。在使用其他字体的时候,

6、

11、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色

	�,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

13、

4 、

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,避免使用白色填充的按钮,